Wat is jitter bij internet precies?
Jitter is een technische term voor schommelingen in de vertraging van je internetverbinding. Elke keer dat je apparaat data verstuurt of ontvangt, doen die gegevens er een bepaalde tijd over om van A naar B te gaan. Die tijd heet latency of ping. Bij een stabiele verbinding is die vertraging telkens ongeveer gelijk. Bij jitter wisselt die vertraging voortdurend: het ene datapakketje komt snel aan, het volgende heeft ineens een stukje extra vertraging.
Je gemiddelde ping kan dan best goed lijken, maar doordat de ene meting 20 milliseconden is en de volgende 120 milliseconden, ervaar je haperingen, echo’s of vertraagde reacties. Jitter gaat dus niet over hoe snel je internet in megabit per seconde is, maar over hoe stabiel de verbinding reageert.
Waarom merk je jitter vooral bij videobellen en online gamen?
Bij activiteiten zoals browsen of het lezen van e-mail maakt een klein verschil in vertraging bijna niets uit. De pagina laadt misschien een fractie van een seconde later, maar dat valt nauwelijks op. Bij toepassingen die in real time werken, zoals videobellen, bellen via internet en online gamen, is jitter wél direct merkbaar.
Effect van jitter op videobellen
Bij videobellen wordt je beeld en geluid continu in kleine pakketjes verstuurd. Als die pakketjes onregelmatig aankomen, ontstaat er een soort schokkerige stroom van data. De videobel-app probeert dat op te vangen door tijdelijk wat gegevens in een buffer te stoppen, maar als de schommelingen te groot zijn, merk je het als:
– korte stiltes of echo’s in het gesprek
– mond en stem die niet gelijk lopen
– plotselinge bevriezingen van het beeld, terwijl het daarna weer lijkt in te halen
Voor jou voelt het dan alsof de andere persoon steeds even wegvalt of vertraagd reageert, terwijl de oorzaak vaak schommelingen in de verbinding zijn.
Effect van jitter op online gamen
Bij online games is een stabiele reactie van de server heel belangrijk. De game stuurt constant informatie over jouw acties naar de server en ontvangt wat andere spelers doen. Als de ene keer de reactie supersnel is en de andere keer flink trager, krijg je situaties zoals:
– jouw acties die te laat bij de server aankomen
– tegenstanders die “teleporteren” of schokkerig bewegen
– schoten of bewegingen die bij jou anders lijken dan bij anderen
Zelfs als je downloadsnelheid goed is en je ping gemiddeld laag lijkt, kan een hoge jitter de ervaring alsnog verpesten. Voor serieuze gamers is een stabiele verbinding daarom belangrijker dan alléén een hoge snelheid.
Waardoor ontstaat jitter op je internetverbinding?
Jitter heeft meestal meerdere oorzaken tegelijk. Veel voorkomende oorzaken zijn drukte op het netwerk, bijvoorbeeld als meerdere mensen tegelijk video streamen of grote downloads doen. Ook draadloze verbindingen zoals wifi zorgen sneller voor schommelingen. Muren, andere apparaten en afstand tot de router maken het signaal onregelmatig.
Daarnaast kunnen drukke piekuren bij je internetprovider of verouderde hardware zoals een oude modem of router bijdragen aan hogere jitter. Soms is de oorzaak buiten je eigen huis te vinden, maar vaak kun je zelf al verbetering merken door je toestel dichter bij de router te plaatsen, een netwerkkabel te gebruiken of het aantal zware internettoepassingen tegelijk te beperken.
Hoe kun je jitter zelf herkennen en testen?
Je kunt jitter testen met online tools die niet alleen je downloadsnelheid, maar ook ping en de schommelingen daarin meten. Vaak zie je dan naast de gemiddelde ping een extra waarde in milliseconden staan die de variatie aangeeft. Hoe lager die waarde, hoe stabieler je verbinding.
Merk je tijdens videobellen regelmatig korte haperingen terwijl je snelheid eigenlijk goed is, of heb je in games last van onvoorspelbare vertragingen, dan is de kans groot dat jitter een rol speelt. Door stap voor stap storende factoren te verminderen, kun je je verbinding merkbaar rustiger en betrouwbaarder maken.